
La bêta publique d'aedile est là !
Développé sur l'Internet Computer de Dfinity par ESENS, aedile est l'outil de gestion de projet basé sur la blockchain dont vous ne pourrez plus vous passer ! Venez tester notre première bêta publique !
Conférences, hackathons, projets, articles techniques : toutes nos publications tech sont ici !
Développé sur l'Internet Computer de Dfinity par ESENS, aedile est l'outil de gestion de projet basé sur la blockchain dont vous ne pourrez plus vous passer ! Venez tester notre première bêta publique !
Du 17 au 20 mars derniers, ESENS s’est rendu à l’édition française de la SoCraTes (SOftware CRAftsmanship & TESting), un ensemble de (non-)conférences autour du Software Craftsmanship, la pratique qui aborde le développement logiciel comme de l’artisanat. Retour sur un événement tech pas comme les autres...
Cette année, ESENS est de retour sur la scène des grands événements du secteur tech ! En attendant notre programme annuel de conférences, voici notre wishlist en matière de conférences tech 2022 pour se mettre en appétit !
Lire la suiteDans la première partie de notre article publié sur le Blog ESENS, nous avons pu voir comment créer des modèles de catégorisation avec Tensorflow de 0.
Lire la suiteDans la première partie de cet article, nous commencerons par poser les bases des connaissances dont nous aurons besoin pour créer notre algorithme final avec TensorFlow. L'objectif est de banaliser le Machine Learning pour le rendre accessible au plus grand nombre !
Lire la suiteDans notre dernier article, nous vous avions présenté l'Internet Computer de Dfinity en restant concentrés sur la partie théorique de ce concept ambitieux. Aujourd'hui, nous vous proposons une mise en pratique sous forme de tuto pour voir à quoi cela ressemble de coder sur l’Internet Computer !
L’Internet Computer cherche à adresser un problème géant en mettant à disposition des technologies permettant de créer des services irrévocables et permanents, à l’image des 'smart contract' de la blockchain Ethereum...
L'objectif de ce nouveau projet développé au sein du LAB ESENS était d'arriver à détecter et classifier les mouvements de gants de boxe en temps réel en utilisant simplement l'information d'un accéléromètre ainsi qu'un modèle de Machine Learning embarqué sur une carte électronique, la solution devant différencier un coup porté à une cible et d'un autre donné dans le vide.
Lire la suiteGuillaume, UX & UI Designer chez ESENS, était à la conférence UX STRAT 2020 qui s'est déroulée en ligne du 28 au 30 septembre en combinant exceptionnellement les événements Europe et USA. Si vous avez manqué le rendez-vous UX de l'année, voici quelques pistes de réflexions pour mieux penser le design de demain !
Aujourd’hui on ne va pas parler tech, on va parler réorientation ! Ou comment devenir développeur, et dans mon cas, développeuse, avec une formation initiale à l’opposé de l’informatique...
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